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Programming Dietmar Jackel: Methoden der Computeranimation

Posted on 2010-03-15




Name:Programming Dietmar Jackel: Methoden der Computeranimation
ASIN/ISBN:3540261141
Language:English
File size:6.2 Mb
Language: German
File Type: PDF
ISBN: 3540261141
File Size: ~6,2 MB
Other Info: 374 Seiten; Springer, Berlin; Auflage: 1 (März 2006)
   Programming Dietmar Jackel: Methoden der Computeranimation

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Dietmar Jackel: Methoden der Computeranimation

Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick über die relevanten Themen der Computeranimation wurde ein besonderes Schwergewicht auf die physikalisch-basierten Animationsmethoden gelegt. Zum einfacheren Verständnis, speziell der physikalisch-basierten Methoden, sind allerdings Grundkenntnisse in der Physik sowie in der Analysis sehr hilfreich. Das Buch zeichnet sich im Besonderen dadurch aus, dass es exemplarisch wichtige Details einiger Animationsmethoden behandelt, die deren Implementierungen erleichtern.



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