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ANNO 1701 v1.01 German Patch

Posted on 2010-04-10




Name:ANNO 1701 v1.01 German Patch
Language:English
  

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Title:

Description:

Behobene Fehler

- Ein Schiff, das sich auf einer Handelsroute befindet, bleibt nun nicht mehr vor dem Kontor stehen und beendet seine Route.

- Ein Team-Sieg im Mehrspieler-Modus ist ab sofort mglich.

- Schiffe einer KI, die bereits aufgegeben hat, bleiben nicht mehr am Kartenrand hngen.

- Die KI reagiert nun auf die Vernichtung fremder Vlker.

- Das Anzeigeproblem bei Mehrspielerspielspeicherstnden wurde behoben.

- Mehr als ein Bndnis mit einem fremden Volk einzugehen ist ab sofort nicht mehr mglich.

- Durch Speichern und anschlieendes Laden von Spielstnden kommt es nicht mehr zu Unstimmigkeiten in der Bilanz.

- Computergegner knnen nun auf nicht bebaubaren Bereichen kein Kontor mehr errichten.

- Whrend eines Lags im Mehrspieler-Modus kann nicht mehr kostenlos gebaut werden.

- Ab sofort werden bestehende Verbrderungen nach der Vernichtung eines fremden Volks gelst.

- Die Begleiter einer Eskorte bleiben nun nicht mehr stehen, sobald das Eskortenziel auf Patrouille geschickt wird.

- Nach einem Kampf werden keine Patrouillenpunkte mehr bersprungen.

- Eskortenschiffe verlassen nach einem Kampf nicht mehr die Eskorte.

- Nach der Vernichtung eines fremden Volkes kann dessen Spezialaktion nicht mehr eingesetzt werden.

- Im Mehrspieler-Modus knnen keine Bonus-Taler eingelst werden.

- Die Mglichkeit eines "Freezes" im Szenario "Erbe der Vorfahren" wurde behoben.

- Die KI "Eichendorff" legt ab sofort nicht mehr grundlos ihre Produktion still.

- Nachdem eine KI vernichtet wurde, treten keine Probleme mehr mit den KI-Portraits auf.

- Bei der Verbindung einer ATI-Grafikkarte mit der Grafikeinstellung "sehr hoch" kann es nicht mehr dazu kommen, dass die Statue auf dem Dorfplatz nicht angezeigt wird.

- Im Mehrspieler-Modus ist es ab sofort nicht mehr mglich, die Schiffe des Gegners auszuspionieren.

- Durch das Laden von Spielstnden werden ab sofort keine Handelsrouten mehr beschdigt.

- Eine Kontorumbenennung beschdigt nicht mehr die Handelsrouten.

- Schiffe stehen nach ihrer Fertigstellung nicht mehr ineinander.

Balancing

- Die Schiffe der KI reagieren bei einer feindlichen bermacht nun intelligenter.

- Die Strke des Unwetters passt sich der Inselgre an.

- Die Flotten der Knigin sind nun etwas strker.

- Die Knigin fordert nun zwei Tribute mehr oder schickt eine Flotte mehr.

- Die KI im Schwierigkeitsgrad "Normal" richtet sich nun nicht mehr nach dem Spieler, sondern steigt selbstttig auf.

- Die Wahrzeichen der fremden Vlker sind nun immun gegen Katastrophen.

- Die Revoluzzer verweilt nun nicht mehr so lange wie bisher in der Stadt.

- Die KI im Schwierigkeitsgrad "Einfach" steigt nun nicht mehr direkt nach dem Spieler auf, sondern wartet ein wenig.

Neu

- Der Spieler kann nun auswhlen, ob er eine oder alle Siegbedingungen erfllen muss.

- Es wurde ein Tooltipp fr das Zeitlimit bis zum Erreichen der Unabhngigkeit eingefgt.

- Im Mehrspieler-Modus pausiert das Spiel nun nicht mehr durch Drcken der "Escape"-Taste.

- Kein verzgerter Speichervorgang mehr im Mehrspieler-Modus.

- Das Interface ist nun zur Erstellung von schneren Screenshots abschaltbar.

- Die Wolken sind nun zur Erstellung von schneren Screenshots abschaltbar.

- Die Meldungen der Bewohner kommen nun nicht mehr so oft.

- Bume knnen nun standardmig sowohl per Men als auch per Pipette gepflanzt werden. Die Eingabe eines Cheats ist nicht mehr notwendig.

- Im Mehrspieler-Modus werden nun auch bei den Clients der Spielname und das Passwort angezeigt.

- Es besteht nun die Wahrscheinlichkeit, dass Piratenschiffe nach ihrem Versenken Waren als Treibgut hinterlassen.

Grafik

- Es wurden mehrere Anpassungen fr den neuen Grafikchip G80 von Nvidia vorgenommen, um dessen Potential voll auszuschpfen, z. B. die Untersttzung von 8x & 16x CSAA (Coverage Sampling Aliasing).

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